Prototype papier

Concrétiser ses idées de manière simple pour rapidement valider les hypothèses avec des utilisateurs. Cette étape est connue sous le nom de "Quick and dirty prototyping".

Objectif(s) : 

Concrétiser les idées de manière simple pour rapidement valider les hypothèses avec des utilisateurs.

Cette étape est connue sous le nom de quick and dirty prototyping.

Astuces :

Bien représenter l’élément que l’on souhaite éprouver pour faciliter l’évaluation de la solution : ne pas perdre de temps avec les détails superflus.

Tous les moyens sont bons : papier, carton, bouteille en plastique…

Le prototype doit être amélioré en fonction des retours recueillis lors de la phase de tests.

Pour obtenir tous les outils ou méthodes dans un seul et même document, demandez le PDF des Antisèches du Design de Services de la User Academy.